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Arquitecto Java
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Conozca los Diferenciales de Manpower
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- Habilidades para el Manejo del Equipo:
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- Analiza oportunidades y problemas con el equipo para obtener soluciones efectivas.
- Promueve en su equipo de trabajo la colaboración para el logro de objetivos.
- Negocia y soluciona los problemas antes de que se salgan de control.
- Tiene excelente comunicación con el equipo de trabajo y con el cliente.
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- Determina y aplica estrategias para prever y corregir los escenarios que pudieran presentarse.
- Toma en cuenta las capacidades de su equipo para una correcta delegación de responsabilidades.
- Toma de desiciones efectivas y precisas en forma oportuna y en diferentes contextos.
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- Actividades y Responsabilidades Típicas en las Etapas del Proceso de Desarrollo:
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- Genera la arquitectura.
- Define patrones a seguir.
- Elabora entregables de diseño.
- Interpreta diagramas de análisis de sistemas.
- Define políticas de codificación
- Define políticas y patrones de diseño a seguir.
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- Elabora propuestas de estrategia de solución.
- Elabora entregables de arquitectura.
- Apoya técnicamente a cualquier integrante de su equipo.
- Da seguimiento al plan de trabajo de cada integrante del equipo.
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- Experiencia en Administración de Proyectos:
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- Define la arquitectura del sistema.
- Reutiliza componentes, herramientas, o código mejorando los tiempos de construcción.
- Establece estándares de rendimiento que se deben de seguir.
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- Identifica y administra riesgos.
- Define e implanta controles de calidad.
- Aplica técnicas de gestión de riesgos para asegurar el logro de objetivos del cliente.
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- Manejo de Diversas Tecnologías para Realizar su Proyecto:
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- Frameworks de desarrollo.
- Struts 1.
- Struts 2.
- Spring MVC.
- Spring Webflow.
- Spring Portlets.
- Manejadores de Bases de Datos
Oracle.
- SQL Server 2005.
- DBase.
- Informix.
- Servidores de Aplicaciones.
- Apache Tomcat.
- JetSpeed.
- WebSphere.
- GlasFish.
- Patrones de Diseño.
- Abstract Window Toolkit.
- Enterprise JavaBeans (EJB).
- JAAS.
- JDBC.
- JDOM.
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- JMF.
- JMX.
- JNDI.
- JOGL.
- JTA.
- Java 3d.
- JavaMail.
- LWJGL
Swing (biblioteca gráfica).
- ActionScript.
- ASP.
- ASP.NET.
- C / C++ / C# / Visual C++.
- Delphi.
- Erlang.
- Ensamblador.
- JavaScript.
- Natural.
- Objective-C.
- Ocaml.
- Pascal.
- Perl.
- PHP.
- Python.
- Ruby.
- Visual Basic.
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